Поскольку аспект исследований в Х-ком является достаточно важным, опишу, как я представляю себе механику научных знаний и исследований. Имеет смысл выделять несколько областей знаний:

Физика (специализации: физика высоких энергий, материаловедение, ракетостроение)
Математика (понимается расширенно, специализации : IT, Лингвистика)
Биохимия (специализации: химия, биология)
Ксенология (ксенопсихология, псионика) [разумеется, со старта ксенологию брать нельзя]

Типичный NPC-ученый имеет соответствующий навык d6. NPC- полевой лаборант имеет соответствующий навык d4, + d4 стрельбу. Более высокие навыки зарезервированы для персонажей игроков и значимых NPC.

Помимо проверок на поле боя, разумеется, будут и лабораторные исследования. Каждая технология и ксеноартефакт будет требовать некоторого фиксированного количества успехов в разных науках для своего изучения. Успехи набираются путем периодических (видимо ежедневных) проверок, выполняемых персонажами и лабораториями. Подъем дает два дополнительных успеха. Особо важные технологии исследуются со значительным штрафом к броску.

На базе (о базе в следующем посте) могут быть построены лаборатории. Лаборатории делятся по специализациям, и требуют ежемесячной оплаты труда ученых. Малая лаборатория делает групповую проверку с навыком d6, большая - с навыком d8. Помимо этого большая лаборатория добавляет +2 к соответствующим проверкам навыков PС (но, разумеется, только одна)



@темы: Savage Worlds, X-com

Комментарии
22.10.2013 в 02:32

Пишу из палаты 9 и 3/4
А от чего будет ксенология идти?
И как будет работать специализация - мне нужно брать навык "Математика", или особый навык "IT" будет давать какие-то бонусы к проверкам именно по ойти, а не по всей математике?
22.10.2013 в 15:02

Корбук, 95я странциа. Суть такова, вначале ты берешь навык математика со специализацией айти, и нормально бросаешь айти, а остальную математику - с -2. За скилпойнт можно взять еще специализацию, например лингвистику и бросать лингвистику без -2.
22.10.2013 в 15:29

Пишу из палаты 9 и 3/4
Так, тогда кинь мне куда-нибудь правильную книгу. На почту, например.
И я так понимаю, тебе чарник нужен? Могу сделать красиво (тм), когда точно с параметрами определишься.
22.10.2013 в 16:25

Пишу из палаты 9 и 3/4
UPD: нашла, есть такое.
Вопрос: будут ли особые итемы, меняющие параметр, и будут ли вещества, которые будут менять параметр временно? Может, всякие там ранения или хорошая погода будут менять параметр (кроме как по рулбуку)?
22.10.2013 в 23:11

Чарник можно пока некрасивый, чтобы у меня было общее представление о персонаже. Красивые чарники будут бумажныне
22.10.2013 в 23:56

Пишу из палаты 9 и 3/4
У тебя уже есть готовый? Покажи, покажи!
А насчет перса я пока думаю, потому что ему нужно не просто навыки, а определенную роль.
23.10.2013 в 00:00

В конце корбуки :)
23.10.2013 в 00:36

Пишу из палаты 9 и 3/4
the_aaa13, но он не красивый :(
25.10.2013 в 02:30

Пишу из палаты 9 и 3/4
Короче так.
У меня будет айтишник, его роль пока сложно определить в общей схеме, но предполагается закулисный стратег, в свободное время паяющий проводки.

Смекалка d8
Сила d4
Выносливость d6
Ловкость d6
Характер d6

Взлом d6
Внимание d8
Выслеживание d4
Драка d4
Маскировка d4
Расследование d6
Ремонт d6
Математика (специализация IT) d8

(стрельбу еще хотела взять, но тупо не влезла)

Черты/изъяны я бы предпочла выбирать позже, когда еще несколько людей подтянется. Однозначно пока только сверхосторожность, или как там ее в переводе.
25.10.2013 в 02:48

Стрельбу я бы все-таки взял. Вместо расследования например. В смысле, конечно я буду очень стараться чтобы игра не превратилась в массовые перестрелки с алиенами, но все же их будет достаточно много.
25.10.2013 в 10:55

Пишу из палаты 9 и 3/4
Расскажи подробнее, за что конкретно будет отвечать в твоей игре Расследование и Выслеживание.
25.10.2013 в 14:09

В общем-то вопрос по знаниям.

Куда пойдет радиоэлектронная борьба, если таковая вообще нужна? А она нужна, по-моему.
25.10.2013 в 14:14

Как в корбуке. То что я прямо прописал, какие бывают научные ноледжы и какие у них есть осмысленные специализации, не означает что я планирую переделать всю скиловую систему.
25.10.2013 в 18:08

Гость, почти вся современная радиоэлектронная борьба сделана в виде коробочек "нажал на кнопочку, и борешься". А если в результате борьбы у кого-то что-то поломалось - то на помощь прийдет навык "ремонт".
02.11.2013 в 13:47

And can you keep your head, your backbone or your heart? We all found out the answer on the day it fell apart.
Важный нюанс: _каждый_ подъём даёт 2 дополнительных успеха или только первый?
03.11.2013 в 11:25

Tengro, разумеется _каждый_.
10.11.2013 в 07:34

Пишу из палаты 9 и 3/4
И все-таки ты нехороший человек. Про базу обещал-обещал, а так и не написал.
Я было понадеялась, и даже заготовку сделала.

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии