На самом деле я уже довольно давно хочу поводить нормальную политическую интригу с подковерными кознями и дежурными улыбками при встрече на светских раутах. Но поскольку Мир Тьмы раде этого учить лень, мне кажется что то же самое, и даже лучше, вполне можно сделать в нормальном человеческом Андердарке. Правда наверное не дндшном, а саважном (у меня вообще последний год какое-то обостренное неравнодушие к саваге). Правда надо будет как-нибудь донести до игроков мысль про то что Дризты нам здесь не нужны, раз уж назвались Дроу то и играем Дроу с матриархатом, рабовладением, лицемерием и тщеславием, а не негроэльфов каких. В принципе базовый сетап мне видится как выдать партии ключевые позиции (или даже полный контроль) в каком-нибудь Доме нижнего эшелона, и играть про то как они борются за внимание Ллос.


Вкратце, для не читавших Сальваторе, Андердарк - это такой мир в подземельях forgotten realms. Нас в нем интересуют Дроу, темные эльфы. Они живут в рабовладельческом обществе, во многом списанном с древнеримского, только с матриархатом. Матриархат в основном объясняется специфическим характером богини дроу - Ллос, Паучьей королевы. Она выбирает себе жрецов только из эльфиек, по этому их положение в обществе выше. Ну и ей нравится наблюдать за тем как ее фоловеры плетут интриги друг против друга, по этому она устанавливает некий список Домов по крутости, и приветствует продвижение в этом списке путем интриг и прямого насилия.